3D アニメーション ソフトウェアに対応したファイル フォーマット
FBX®データ交換技術は、3ds Max、Maya、MotionBuilder、Mudbox、その他のプロプライエタリおよびサードパーティのソフトウェア間で、より忠実なデータ交換を可能にする3Dアセット交換フォーマットです。
シングルステップの相互運用性
オートデスクの 3D アニメーション ソフトウェア ツール間での作業が可能です。
より効率的なワークフロー
ツールセットを統合し、アプリケーション間でデータを転送できます。
より簡単なデータ交換
他のクリエイティブチームとのデジタルアセット交換を簡素化します。
シングルステップの相互運用性。特定の Autodesk 3D アニメーション ソフトウェア ツール間のシンプルな相互運用性ワークフローにより、創造性を最大限に引き出し、生産性を最適化します。
3ds Max モデリング、アニメーション、レンダリング、コンポジティング ソフトウェア
Maya 3D アニメーション、モデリング、シミュレーション、 レンダリング、コンポジット ソフトウェア
Maya LT 3D モデリング/アニメーション ソフトウェア
MotionBuilder 3D キャラクタ・アニメーション・ソフトウェア
Mudbox 3D デジタル スカルプトおよびテクスチャ ペイント ソフトウェア
より効率的なワークフロー。市販のツールセットと独自のツールセットを統合します。映画制作、ゲーム開発、広告業界で一般的に使用されている特定のアプリケーション間でカスタムデータを転送できます。
より簡単なデータ交換。別々のツールでパイプラインを構築している他のスタジオやクリエイティブチームと、FBXを使用してデジタルアセットをよりシームレスに交換できます。
パイプラインのカスタマイズ。FBXをパイプラインに追加することで、特定のプロダクションのニーズを満たすために、カスタムデータを柔軟に開いたり、操作したり、エクスポートしたりすることができます。
2Dおよび3Dツールとサポート。複数の3Dツールを使用したり、3Dおよび2Dデータのサポートにアクセスできます。
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