明らかに説明し、あなたのプロダクトを示すか、またはあなたがSolidWorks® Composer™ソフトウェアとすぐに作成できる3D写実的な内容および第2を使用して処理しなさい。 使いやすい用具および直観的な生産物接近法は3D CADデータから働く直接物理的なプロトタイプを待っていないで高品質の実例、photorealisticイメージおよび相互生気を作るために可能にした。
非技術的なユーザーはSolidWorks作曲家との既存の製品設計にてこ入れし、自動的に最も最近の設計変更と最新にとどまる3D成果物および連想第2を作成できる。 技術的なコミュニケーション写実的な資産の範囲を作り出し始めることができる[3D相互生気のような、第2線画のイメージ(SVG、EPS、CGM)、および高解像のラスターイメージ(BMP、JPG、PNGおよびTIFファイル)] 先に設計過程で、安価および速度の時間に市場に助ける。
3Dの力のてこ入れによって、製造業者は顧客およびパートナーが製品に関する情報をもっと効果的に理解し、保つのを助ける技術的なコミュニケーションを発声するのにSolidWorks作曲家を使用できる。
写実的な内容を越えて、既にCADモデルに、部品番号のような、次元造られる、SolidWorks作曲家は量、標準規格、トルク、表面の終わり、等重大な設計情報をまた保つことができる。 従来、製造業者は費用を加える時間のかかる仕事、エラーを起こしやすく、更新しにくいおよび矛盾した手動documentationaにそれを入力し直さなければならなかった。 なぜ既に利用できるデータを入力し直しなさいか。
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