パズルの始まりは1762年、ロンドン在住のスピルスベリーという人物が、木製のパネルにさまざまな国の形を切り抜き、偶然作ったのが始まりとされる。やがて、その遊び心と教育的な娯楽性が人々の間に広まり、今日に至っている。私たちに抵抗する小さな平らな部分を探して、心を奪われたことがない人はいないでしょう。パズルには催眠術のようなものがあり、壊れている全体を理解しようとする苦悩がある。ローラ・グラマーは、このような悩みを解決するために、永遠の遊び、相反するものの結合、混乱の喜び、混沌の中の秩序を表現しているのである。
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